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小米盒子4即将发布?还是会姗姗来迟?

  小米盒子在7月份取得了线上市场销量第一的排名,占据了市场近4成份额。一方面是因为小米自家品牌的强大,另一方面也是因为其最大的“对头”天猫魔盒在7月份遭全网下架。目前,小米盒子在电视盒子市场中处于绝对的霸主地位,无品牌能出其左右。  近日,在中国质量认证中心网站上,我们再一次看到了小米盒子的身影。此次更新的产品型号分别为MDZ-18-A..

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幼教体感游戏崭露头角 “寓教于玩”有商机2015-08-14

智能电视的蓬勃壮大,体感交互游戏也随之受到关注,其中幼教游戏更是在业界不受关注的情况下悄然发展壮大,渐露锋芒。 困局: 1、付费是电视视频的难点 看惯了互联网免费视频之后,短时间内要让用户付费观看电视视频并不容易。“电视屏便捷不如手机屏..

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ChinaJoy反应现象 电视游戏打败手游成新宠2015-08-14

中国游戏产业狂热过后,逐渐回归理性思考。2015上半年的游戏市场收入高达605.1亿人民币,同比增长21.9%,其中手游用户多大3.66亿人,数量超过客户端游戏用户的2倍以上。虽然手游用户总量和游戏产业的销售数额仍在继续增长,但留给中小型创..

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电视游戏将成蓝海市场 正逐步迈向卓越2015-08-14

中兴九城首席运营官王浩表示,通往成功的路途有两段最长的,第一段是从“0”到“1”,第二段是从“90”到“100”,目前电视游戏已完成初期阶段,正在从优秀走向卓越。国内,由智能电视带来的电视游戏行业改变是显而易见的,中国也不是没有市场,而是因..

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运智互动姚滨:体感游戏为大屏而生 家庭社交互动是核心2016-08-10

运动加加》是一款由运智互动出品的“智能电视体感游戏”,在智能电视上模拟了大量体育运动,如羽毛球,网球等,通过智能手机或体感手柄可以轻松方便的进行游戏,将运动与娱乐相结合,让全家人在游戏中得到锻炼与欢笑,深受玩家喜爱,并荣获中国智能电视产业联..

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乐视也玩游戏 联合运智互动打造第一体感游戏平台2015-09-25

上月30日,在“大游可为”发布会上,乐视宣布开启体感游戏生态合伙人计划,将开放体感游戏平台,号召更多的人来参与大屏游戏的开发,旨在解决用户体验和精品游戏少这两大行业难题。同时,乐视将拿出200亿元来与开发合伙人共同分享资本收益。乐视合作伙伴..

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宝狄夏令营即将拉开帷幕2015-08-19

体感游戏领导品牌《运动加加OL》联手知名卡通形象宝狄,打造最火热的夏令营活动!8月19日开始,用户即可在《运动加加OL》中进入活动专区参与夏令营活动。寻找最强家族,赢取香港机票、五星酒店等豪华大礼,还有其它精彩礼品等你来拿喔!《运动加加O..

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互联网的未来:声音时代和体感时代2015-08-17

中国互联网行业刚刚度过了自己的20岁生日。按照中国人的习惯,逢10这样的整数年,周年庆典是要办的很隆重的。我们互联网人也不能免俗,生日之际,各种活动办的热热闹闹的,红红火火的。这样的时间节点,自然也免不了要对互联网行业进行总结和展望,也免..

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